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[최종/ 최우수팀 선정] UI/UX 포트폴리오 2기 - 프로젝트 코스 4주차 일기

안녕하세요! 지금은 웅진씽크빅 프로젝트가 끝난 지 한달이 조금 덜 되어가는 시점인데.. 조금 늦었지만, 프로젝트 4주차의 과정과 최우수팀이 된 스토리를 바로 풀어보겠습니다!! 이미 모든 프로젝트 활동들이 다 끝나고 업로드하게 된 만큼..! 일기 형식으로 그냥 쫙 회상해보도록 할게용 슬프게도 저희에게 연말이란 없었습니다... 저희는 지난 게시물에서 말씀 드린 바와 같이 우수팀에 선정이 되었고, 따라서 12월 27일 웅진 사옥에서 기업 발표를 진행해야 했기 때문에 (혼자 지방러인) 저는 26일에 미리 혼자 ktx 타고 서울로 올라가 하룻밤을 묵고, 27일 아침에 바로 웅진 사옥으로 달려가야 했어요! 26일 이전에는 최종 발표 자료와 포트폴리오를 만드느라 저희 모두 밤낮 없이..

[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 포트폴리오 2기 - 프로젝트 코스 3주차

12.16 - 12.22 안녕하세요 ~~!!프로젝트 3주차 회고 글입니다! 글을 쓰기에 앞서....저희 팀 우수팀으로 선정되었습니다!! 예 ~~ 그래서 발표팀이 되었답니다아 ~~~       우선 이번 주는.. 19일까지는 정말 다같이 미친듯이 PPT만 만들었답니당. 최종 PPT 제출이 19일 오후 4시까지 였어서... 19일까지의 기억이 흐릿해요... 밥도 제대로 못 먹은 것 같네여.... ^^ .. 그러고 20일에 우수팀 선정 발표가 났고!! 물론 모두가 긴 여정 속에 많이 지쳤지만..!! 그래도 우수팀으로 선정되고 나니 좀 더 의욕이 붙어서 한 주를 더욱 열정적으로 달릴 수 있었던 것 같아유 ~~~     아직 임시(?) 와이어프레임만 만들어 뒀던 저희는.. 이번 주 일요일(오늘! 22일!)까지 또..

[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 포트폴리오 2기 - 프로젝트 코스 2주차

12.9 - 12.15 안녕하세요 ~~!!다소 늦은 감이 있는 프로젝트 2주차 회고 글입니다 .. !! ㅎㅎ 정말 시간이 어떻게 가는지 모를 정도로 하루하루가 빨리 흘러가고 있어요. 매일 해야 할 일들을 쳐내기만 하며 살다 보니 회고하는 시간이 늦어졌네요.. 그래도! 2주차(9일부터 15일)에 무엇을 했었는지! 지금부터 하루하루 한번 쭉 돌아보는 시간을 가져보겠습니당.      12.09 월이 날은 저녁 8시부터 팀원들과의 회의 일정이 잡혀있었기 때문에, 낮에는 하루종일 집 앞 스벅에서 리서치, 자료 만들기 등 해야할 일들을 하며 시간을 보냈습니다. 1주차에는 제가 낸 아이디어들을 팀원들이 초이스 해 주어서 기뻤던 기억이 있는데~~!! 그거랑 별개로 또 이제부터 바로 모든 내용들을 정리해서 다음 날(10..

[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 포트폴리오 2기 - 프로젝트 코스 1주차

안녕하세요 ~! 시간이 진짜 빠르네요.. 사전직무교육 듣느라 9to6 생활패턴 겨우 적응해가던 게 엊그제 같은데 벌써 사전직무교육을 지나 프로젝트 코스 1주차가 지나가다니 ... !! 그런데 이렇게 블로그 쓰는 김에 방금 저번 한 주를 한 번 되돌아 보았는데요! 나름 열시미 달려왔더라고요 일주일동안 구글밋 팀 회의를 무려 4번..! (어제 다른 팀원분들 아프셔서 회의 취소된 것 포함하면 5번까지 할 뻔 했서요,, ) 이번에 저희 팀이 맡은 프로젝트는 웅진씽크빅의 앱 "놀이의발견" 고객 활성화를 위한 신규 아이템 제안 ! 입니다. 서비스 기획 및 UI/UX 디자인까지 모두 4주안에 완성해야 하는데요! 아직 디자인은 들어가지도 않아서 잘 모르겠지만 개인적으로 서비스 기획이 생각보다 많이 어려운 일이구나 느끼..

[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 포트폴리오 2기 - 사전직무교육 2주차 총정리 [피그마 컴포넌트]

프로젝트캠프 : UI/UX 포트폴리오 과정 2기 사전직무교육 2주차 일지입니다 !1주차 일지까지는 매일 매일 학습일지 포스팅을 업로드 했는데.. (1일차, 2일차..)2주차는 어쩌다보니 한 번에 정리해서 올리게 되었네요 ㅎㅎ 매일매일 복습하느라 바빴습니다 ...~! (라고 합쉬다..)     이번  주에는 AUTO  LAYOUT, 컴포넌트, 컴포넌트 세트, 인터랙션 위주로 피그마를 다뤘습니다. 복잡하고  어려울 수 있는  내용인데, 강사님이 여러 실습을 하나하나 천천히 보여주시기도 하고 질문도 하나하나 다 받아주셔서!! 빠르게 배울 수 있었던 것 같아요,,ㅠㅠ 2주치 교육인 것이 아쉬울 따름입니다,,,    피그마 진도 말고, 포트폴리오 같은 경우에는! 저번주에 정리해 둔 데스크 리서치, 유저 리서치(설..

[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 포트폴리오 2기 - 5일차 : 피그마 / 설문조사 제작, 모바일 UI (1주차)

1. 피그마 수업 내용 복습   ABSOLUTE POSITION: 오브젝트를 오토 레이아웃 안에 유지하면서 방향에서 예외된다. - POSITION 패널에서 IGNORE AUTO LAYOUT을 누르면 전체 레이아웃에서 absolute로 행동케 하는 것.  AUTO LAYOUT 개념을 HTML에서의 DIV 개념으로 생각하면 편할 거 같다       실습 - 반응형 헤더 만들기 ( auto layout + constraint )  1. SHIFT + A 로 아이콘과 로고를 auto layout으로 묶어주고, fill 흰색을 채워 준 상태두 요소 사이의 간격은 auto로 지정.   2. 프레임에 헤더 바 삽입. 해당 오토 레이아웃 더블클릭 후 CONSTRAINTS를 L+R 로 설정하면, 반응형 구현 끝 !   ..

[유데미x스나이퍼팩토리] UI/UX 포트폴리오 2기 - 3일차 : UX 리서치 실습 / 피그마 수업 (1주차)

3일차입니다  아자아자....!!    아래는 수업 필기 내용입니다     - 피그마 툴 다루는 법    *** 여기저기 많이 쓰는 블러처리 !     플러그인blobs => 요상한 모양 도형 자유롭게 만들 수 있음ctrl + alt + c (속성복사)      Rename to = 이미지/Number 상승--> 선택 이미지들 상승 넘버링 name으로 변경됨      * BOOLEAN GROUP        ctrl + E = 진짜 완전히 하나의 도형으로 만들 때 = Flatten    아이콘 제작 전 준비사항o 탭에 들어가는 아이콘의 크기가 모두 같아야 함o 아이콘을 감싸는 24x24 크기로 모든 아이콘의 크기를 동일하게 만든다o Figma > View – Pixel grid, Snap to pixel..